Indie 500

Indie 500

Podcast de découverte de la création vidéoludique indépendante française

Florian Verdier

Venez découvrir les nouvelles et anciennes créations vidéoludiques françaises avec leurs créateurs et créatrices.


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En cours de lecture

Abyss Crew, se coordonner dans un sous-marin pour survivre/INDIE 500

Plongeon ensemble dans la réalisation de Pol Gralan Mongrain qui sort enfin de son accès anticipé pour un jeu coopératif dans lequel la coopération sera essentielle pour ne pas finir dans le fond des abysses.

Le gameplay du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=rTCYUp_ddpE

Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/769520/Abyss_Crew/

Si vous voulez soutenir l'émission (quand j'arriverai à retourner dessus Haha ^^) : https://www.patreon.com/Indie500

00:00 Considérations
3:10 les 4 virages
7:20 PGM Studio, sa naissance, et son équipe
8:40 Pourquoi se lancer dans la création du jeu
10:01 L’évolution d’Abyss Crew dans le temps
14:57 Comment équilibrer le jeu en solo ?
18:08 Comment établir la synergie entre tous les membres ?
21:03 Gérer les différentes interfaces, et leurs lisibilités
24:55 Le parcours scientifique de Pol a t-il influencé le développement du jeu ? A t-il crédibilisé son univers par des recherches sur les fonds marins ou autres lectures approchant ?
28:50 Quand décider de la sortie de l’accès anticipé du jeu pour le marché commercial ?
30:25 La suite

32:40 Les recommandations de Pol :
Please don’t touch anything : https://store.steampowered.com/app/354240/Please_Dont_Touch_Anything/
neurobot : https://lefarfelu.itch.io/neurobot
une histoire de(ux) nation : https://hefka-games.itch.io/une-histoire-deux-nations

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Une émission à retrouver :

sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8
sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHR
sur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021
sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487
sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/
sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027

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Une émission réalisée par Florian Verdier :
https://linktr.ee/Florian_Verdier

Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS :

www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Q
https://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx

https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHA
https://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg

Un visualizer réalisé par Djeink :
https://x.com/Djejeuner
https://www.youtube.com/@UCUjaSiR1RkJTOr7VS_pu5SA

En cours de lecture

Flesh Psychosis, le Suika Game de Milshake Games/INDIE 500

Indie 500 est de retour ! Et il s'accompagne d'un format inédit pour l'occasion, puisque nous revenons avec Alexandre Caille sur la seconde production de Milshake Games, neuf mois après avoir mené une première interview sur Gacha Fever pour le compte de PSI ! On reprend donc où l'histoire s'est arrêtée, en parlant de l'après Gacha Fever, du moment Flesh Psychosis, et de l'avant Glimvale dont le développement vient de démarrer.

Bonne écoute à tous et toutes !!

Le lien de la précédente 'interview chez PSI : http://playstationinside.fr/conversation-interview-alexandre-caille-game-designer-gacha-fever

Le gameplay du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=BHwUs2-9pCM

Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/3084720/Flesh_Psychosis/

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0:00 Considérations
2:10 La sortie de Gacha Fever
3:40 Prendre les retours après la sortie du jeu
5:03 Les leçons tirées de Gacha Fever
6:16 Des changements dans l’équipe de développement ?
7:00 L’évolution de Flesh Psychosis, et ses inspirations
9:45 Le style graphique de Flesh Psychosis
10:56 Quand a été décidé ce style graphique ?
12:10 Se rapprocher ou s’éloigner du Suika game-like ?
13:59 Glimvale, le prochain jeu de Milshake Games
16:30 Attendre de finir Flesh Psychosis pour commencer Glimvale ?
17:15 Des Mises à jours sur Flesh Psychosis ?
18:05 Les recommandations d’Alexandre :
It takes two : https://store.steampowered.com/app/1426210/It_Takes_Two/
Kabuto Park : https://store.steampowered.com/app/3376990/Kabuto_Park/

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Une émission à retrouver :

sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8
sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHR
sur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021
sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487
sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/
sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027

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Une émission réalisée par Florian Verdier :
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Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS :

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Los Pingheros, bataille de boules de neige au Mexique/INDIE 500

Direction le Mexique pour ce nouvel épisode d'Indie 500 en compagnie de Sven Mestas, co-fondateur du studio Hectiq, pour parler du Party Game/ Brawler Los Pingheros où tout les coups sont permis avec votre Manchot, seul ou en équipe !!

Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=3qDHh7e3d48&t=2s

Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/2418600/Los_Pingheros/

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Bonne écoute à toutes et tous !
00:00 Considérations
1:50 Les 4 Virages
7:30 Les précédentes expériences de Sven : Outward
11:30 Les précédentes expériences de Sven : A Plague Tale
13:20 Microsoft Flight Simulator : l’expérience la plus importante
15:00 La fondation d’Hectiq et la présentation de l’équipe
16:48 D’où vient l’idée de Los Pingheros
18:40 Le concept de Los Pingheros
19:24 Sven, le Mexique, et son influence sur le jeu
21:00 Un jeu multi dans un salon : que peux t-on en tirer ?
23:40 Splatoon en inspiration ?
25:30 Comment élaborer les différentes arènes, et ses mécaniques ? ( et piper la difficulté en fonction du niveau des joueurs)
28:50 Comment gérer le son dans les Party-games ?
31:50 Comment est géré le multijoueur. Est-ce que l’expérience sur Flight Simulator fut utile ?
33:30 La suite

34:30 Les recommandations de Sven :
Quadricolor : https://store.steampowered.com/app/1581440/QUADRICOLOR_Ultra_Sentai_Color_Ranger/?l=french

Rise of the golden idol : https://store.steampowered.com/app/2716400/The_Rise_of_the_Golden_Idol/

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Project Tower, Une ambitieuse relecture indé' de Returnal/Indie 500

Présent à la Paris Games Week 2024, il n'y a pas fallu attendre longtemps avant que le titre de Yummy Games soit disponible ! Prisonnier d'une tour extraterrestre, entre Bullet Hell et transformation en différents entités de l'ailleurs, Project Tower est sous le feu des projecteur dans ce nouvel épisode d'Indie 500 en compagnie de Jonathan Caliari, 3D artist sur le projet.

Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'épisode s'il vous a plu !!

Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=NhMRVtvOSt8&t

Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/2242970/Project_Tower/

Si vous voulez soutenir l'émission (quand j'arriverai à retourner dessus Haha ^^) : https://www.patreon.com/Indie500

1:20 Les 4 virages
7:23 Du secteur douanier au jeu vidéo
8:35 Les débuts du studio
9:45 Le changement de fusil du studio
11:32 La naissance de Project Tower
12:40 Développer un style de jeu plus réaliste ? Plus simple ou plus compliqué qu’un autre ?
13:45 Le concept de Project Tower
14:30 S’inspirer de Returnal, mais en rendant le jeu plus accessible ?
16:00 Réaliser un plan-séquence : quels défis pour sa mise en place ?
18:30 Pourquoi choisir un univers extraterrestre ?
20:00 L’implémentation de la mécanique de transformation
23:10 Développer l’histoire du jeu
24:26 La suite

26:04 Les recommandations de Jonathan :
Granblue fantasy Relink : https://store.steampowered.com/app/881020/Granblue_Fantasy_Relink/
Wild Hearts : https://store.steampowered.com/app/1938010/WILD_HEARTS/

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Bricks Survivors, quand Arkanoïd croise Vampire Survivors/ INDIE 500

Pour la toute première émission de l'année 2025, découverte du premier jeu français sorti chronologiquement cette année, Bricks Survivors, avec son développeur Anthony Mahieux, qui nous en dévoile toutes les coulisses !

Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission !!

Le gameplay du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=uPMeiyPXMlU

Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/3167520/Bricks_Survivors/

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0:00 Considérations
1:30 4 Virages
5:50 L’odyssée de créer son premier jeu
7:09 L’interruption du projet « Roads to diamonds »
9:21 L’origine du concept de Brick Survivors
11:10 Le point de bascule entre les deux jeux
13:50 Le concept de Brick Survivors
15:30 La gestion de la difficulté du jeu
22:00 Rajouter des « boss »
25:45 Les améliorations du vaisseau
28:10 Streamer et recevoir des conseils de streameurs et développeurs
32;50 L’expérience engrangée pour Roads to Diamonds
35:50 La suite

39:20 Les recommandations d’Anthony :
Robot Arena Survivors : https://store.steampowered.com/app/2841950/Robot_Arena_Survivors/
Kitty’s Last Adventure : https://store.steampowered.com/app/2778500/Kittys_Last_Adventure/

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sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8
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